Koloni DRBL

Koloni DRBL
Generasi Ke - 3

Software Gambar AutoCAD

Assalammualaikum Wr. Wb

Hiiii gaesss!
Ketemu lagi dengan saya..hehe
Oke gak usah panjang lebar kali ini saya akan ngeshare software gamabar perangkat lunak AutoCAD.

Saya pribadi paling suka memakai software yang satu ini untuk kerjaan ataupun tugas tugas penggambaran, karena dengan memakai software ini saya merasa lebih cepat dan mudah dalam hal penggambaran 2D maupun membuat objek 3D sekalipun..

nah berikut saya mau ngasih tau apa itu AutoCAD (bagi orang awam yang belom mengetahui) :


1. Pengertian AutoCAD

AutoCAD merupakan sebuah program yang biasa digunakan untuk tujuan tertentu dalam menggambar serta merancang dengan bantuan komputer dalam pembentukan model serta ukuran dua dan tiga dimensi atau lebih dikenali sebagai “Computer-aided drafting and design program” (CAD). Program ini dapat digunakan dalam semua bidang kerja terutama sekali dalam bidang-bidang yang memerlukan keterampilan khusus seperti bidang Mekanikal Engineering, Sipil, Arsitektur, Desain Grafik, dan semua bidang yang berkaitan dengan penggunaan CAD. Sistem program gambar dapat membantu komputer ini akan memberikan kemudahan dalam penghasilan model yang tepat untuk memenuhi keperluan khusus di samping segala informasi di dalam ukuran yang bisa digunakan dalam bentuk laporan, Penilaian Bahan (BOM), fungsi sederhana dan bentuk numerial dan sebagainya. Dengan bantuan sistem ini dapat menghasilkan sesuatu kerja pada tahap keahlian dan yang tinggi ketepatan di samping menghemat waktu dengan hanya perlu memberi beberapa petunjuk serta cara yang mudah. Gambar yang dibentuk melalui program autocad dapt diubah bentuk-nya untuk keperluan grafik yang lain melalui beberapa format seperti DXF ( Data Exchanged File), IGES, dan SLD. Tambahan pula membantu program ini juga, berkemampuan untuk membentuk dan menganalisa model pepejal dalam kerja-kerja rekabentuk kejuruteraan. Untuk memenuhi keperluan yang lebih canggih, perisian ini mampu membawa pengguna mengautomasikan kerja-kerja penggunaan pengaturcaraan sokongan seperti LISP, dan ADS untuk membentuk arahan tambahan tersendiri. Sebelum sesuatu kerja dilakukan, asas mengetahui sesuatu sistem perkomputeran beroperasi adalah penting bagi memudahkan segala kerja yang dilakukan supaya tidak timbul sebarang masalah sama ada sebelum atau selepas penggunaan sistem tersebut.Oleh itu, perkara asas yang perlu diketahui sebelum pengendalian sesuatu komputer adalah seperti pengetahuan dalam penggunaan sistem operasi (operating system), penggunaan “hardware” dan “software”.  Yang di maksud Lapis gambar atau layer dalam autoCAD adalah perbedaan warna dan ukuran pada gambar yang di buat dengan tujuan agar gambar tersebut mudah untuk di baca dan di mengerti juga untuk mempermudah pengaturan obyek yang mempunyai karakteristik yang sama. 

nah untuk versi autocadnya itu ada banyak.. 
kalo mau tau lebih versinya bisa visit ke link ini http://id.wikipedia.org/wiki/AutoCAD

2. Dasar Dasar AutoCAD 

Pada dasarnya perintah-perintah pada program AutoCAD dikelompokkan menjadi tiga, yaitu perintah-perintah gambar, perintah-perintah edit/modifikasi dan perintahperintah bantu/utilitas. Tidak semua perintah divisualisasikan dengan icon, tetapi pada umumnya untuk perintahprintah yang sangat sering digunakan disediakan iconnya.

Contoh Tampilan Grafis AutoCAD 2008 


- Title bar / garis judul :

A).Baris paling atas disebut Titlebar atau Baris judul. Pada baris ini  diperlihatkan file gambar yang sedang aktif. Bila kita belum pernah menyimpan file yang sedang kita buat, secara otomatis file tersebut diberi nama Drawing oleh AutoCAD. Nama ini akan berubah bila kita sudah memberikan nama untuk file tersebut. Contoh, bila kita menyimpan file tersebut dengan nama Denah, maka pada baris status tersebut akan terlihat nama file Denah.

B).Baris kedua dari atas disebut Pop up menu atau Menubar. Pada baris ini terlihat menu File, Edit, View, Insert, dan seterusnya. Bila kita klik pada menu tersebut, maka akan terlihat kumpulan submenu di bawahnya, submenu ini berfungsi sebagai perintah sesuai dengan namanya. Contoh: pada menu File terdapat submenu New yang berfungsi untuk membuat file gambar baru; submenu Open yang berfungsi untuk membuka file gambar yang sudah ada, dan seterusnya.

C).Standar toolbar berisi perintah-perintah standar windows, seperti perintah untuk  membuat file  baru, membuka file, mencetak, print preview, cut, copy, paste, dan seterusnya. Disebut toolbar standar karena perintah-perintahnya sama  seperti yang digunakan pada  windows pada umumnya.

D).Baris keempat dari atas disebut Object properties toolbar. Baris ini berfungsi untuk menentukan properties/karakter dari suatu objek gambar. Misalnya: pada  layer mana objek gambar berada,   jenis  garis apa objek.

E).Crosshair berbentuk kotak kecil dan tanda silang, di dalamnya  menunjukkan koordinat yang aktif, serta untuk menentukan titik koordinat melalui mouse, digitizer atau tablet (alat-alat penunjuk).

F).Scrollbar berbentuk tanda panah ke atas dan ke bawah, ke kiri dan ke kanan,berfungsi untuk menggeser posisi gambar pada monitor.

G).Kolom pertama setelah baris keempat dari atas disebut drawing toolbar, yang merupakan sekumpulan icon-icon yang masing-masing mewakili satu perintah. Contoh: icon berfungsi untuk membuat garis, icon berfungsi untukmembuat polygon, dan seterusnya.

H).Modify toolbar ini berisi perintah-perintah yang digunakan untuk mengedit gambar seperti mirror, strech, extend, move, copy selection, array, erase, offset, trim, join, fillet dll.

I).Gambar panah berbentuk huruf L di sudut kiri   bawah disebut UCS (User Coordinat Sistem),   berfungsi untuk mengatur orientasi Crosshair, dan mengatur koordinat objek gambar.

J).Baris kedua dari bawah disebut Command line   atau baris perintah. Baris ini memperlihatkan apa yang diminta, dan apa yang dikerjakan oleh program. Melalui baris perintah inilah kita berkomunikasi dengan program AutoCAD sehingga disarankan bagi pemula agar selalu memperhatikan baris perintah ini, pada saat kita menggunakan program AutoCAD.

K).Baris kesatu dari bawah disebut Status line atau Baris status. Baris ini memperlihatkan koordinat yang sedang aktif, modus-modus yang sedang aktif dengan ciri berwarna hitam, sedangkan yang nonaktif berwarna pucat, modus-modus tersebut antara lain modus Snap, Grid, Ortho, Osnap dan seterusnya. Untuk mengaktifkan dan menonaktifkan modus ini dengan cepat, digunakan tombol-tombol fungsi pada keyboard seperti F1, F2, F3, fungsi tombol-tombol ini akan dijelaskan pada uraian berikutnya.

L).Minimize berfungsi untuk melipat/menutup sementara tampilan program bila kita akan beralih ke program lainnya.

M).Maximize berfungsi untuk memperbesar optimal tampilan program, atau berfungsi sebagai restore, setelah program dilipat/ditutup.

N).Close berfungsi untuk menutup/keluar dari program/selesai dari program.

3. Layer AutoCAD 

Dalam menggambar dengan autoCAD khususnya untuk gambar yang relative kompleks di sarankan agar gambar di buat dalam beberapa layer/lapis meskipun bisa juga di susun tanpa lapis.Seperti halnya kita menggambar secara manual dengan menggunakan rafido,tentunya kita butuh minimal 3 rafido lain ukuran bukan? Sebagai contoh Garis tepi dengan 0.5 mili,garis pokok 0.3 mili dan arsiran dengan 0.1 mili. Fungsi layer dalam AutoCAD kurang lebih sama dengan penggunaan rafido tersebut. Ini adalah salah satu kelebihan menggambar dengan autoCAD,dimana ketebalan tiap garis bisa kita tentukan sendiri tanpa harus keluar duit membeli rafido di tambah lagi warna dari masing-masing karakter/garis bisa kita rubah, sehingga dengan mudah kita bisa membedakan karakter/garis satu dengan lainnya. Misalnya instalasi air kotor dengan air bersih atau arsir genteng dengan balok kasau. 
Kita juga bisa dengan mudah mengganti layer apabila terjadi kesalahan pada saat proses menggambar sedang berlangsung. Tinggal klik ikon (seperti gambar di samping) pada object properties toolbar sehingga muncul kotak dialog Layer Properties Manager. Klik karakter yang hendak kita ganti,setelah berwarna lain tinggal masukkan data baru yang kita inginkan. Jika layer belum pernah kita edit maka pada layer properties manager tampak kosong. Untuk menambah layer yang kita inginkan tinggal klik New (di kanan atas). Beri nama sesuai kebutuhan misal (arsir atau garis potong) Klik color untuk memilih warna layer, linetypeuntuk merubah garis ( sambung atau putus-putus), lineweight untuk ketebalan garis (misal 0.5 buat garis tepi). setelah selesai klik OK Pada AutoCAD under DOS ( untuk release 12 dan sebelumnya ), kita harus menghafal ratusan perintah termasuk fungsi dari perintah-perintah tersebut, dan menuliskan perintah tersebut setiap kali menggunakannya. Misalnya kita akan menggambar persegi panjang ,kita tuliskan perintah RECTANG lalu tekan enter pada command line. 
Pada AutoCAD under windows,cukup klik ikonpada toolbar. Coba bandingkan berapa waktu yang dapat di hemat? Kelebihan menggambar rumah dengan autoCAD di bandingkan dengan gambar manual (dengan tangan ) banyak sekali di antaranya: 
Kelebihan program Autocad : Presisi ukuran sangat tinggi. Ketebalan dan jenis garis banyak variasinya. Ukuran dan model huruf cukup banyak. Dimensi / ukuran muncul sendiri. Gambar yang kecil dan rumit bisa di tampakkan lebih besar. Sebuah gambar bisa di kerjakan oleh beberapa drafter sehingga dapat menghemat waktu. Jika ada perubahan pada gambar yang telah jadi,bisa di lakukan revisi tanpa membuat gambar baru. Dan masih banyak lagi kelebihan yang di tawarkan oleh program AutoCAD. 
Untuk AutoCAD 2000 memerlukan hardware yang lebih tinggi spesifikasinya dari release sebelumnya antara lain: Prosesor type pentium atau celleron dengan kecepatan 233 atau lebih. RAM minimum 32 MB ( di sarankan 64 MB atau lebih ) Free space hardisk minimum 200 MB. Monitor SVGAPlotter atau printer jet ( missal BJC1000 SP atau yang lebih besar)  Pada masa sekarang ini hampir semua type computer dan printer telah lebih dari mampu untuk menjalankan AutoCAD. Namun demikian apabila para pembaca masih setia dengan hardware type lama dan ingin belajar menggambar rumah dengan AutoCAD 2000, hal-hal di ataslah yang mungkin perlu di perhatikan. 
Tak di pungkiri bahwa autoCAD 2000 sudah sangat tertinggal karena saat sekarang sudah muncul autoCAD versi 2012 yang mengusung fitur sangat canggih untuk kenyamanan para Drafter dan desainer khususnya teknik civil. 
Tapi untuk sekedar belajar dan memahami gambar, AutoCAD 2000 sudah cukup lumayan,apabila pembaca sudah lancar dengan autocad 2000 maka dapat di pastikan pembaca akan lebih ‘lihai’ lagi dengan AutoCAD versi-versi anyar. Para drafter pun juga tak selalu beralih dengan versi anyar karena kenyamanan tiap drafter berbeda dalam menggunakan versi AutoCAD. Misalnya seorang drafter telah sehati dengan autoCAD 2007/2008,meskipun telah muncul versi 2009 dan seterusnya mereka tetap bertahan dengan versi 2007/2008. Perhitungan waktu dalam menyelesaikan sebuah gambarlah yang jadi pertimbangan mereka,sebab dengan versi baru tentunya mereka harus beradaptasi dengan fitur-fitur yang ada. 
kalo saya pribadi sih lagi suka sama versi AutoCAD 2014 soalnya mudah untuk mengerjakan 2D maupun 3D.


Berikut contoh Gambar yang pernah saya buat memakai software AutoCAD :


Ini contoh gambar bestek / gambar kerja 2D 


Ini contoh gambar 3D Exterior dari gambar bestek diatas 

nah gambar 3D diatas sengaja tidak saya material / rendering karena saya sekarang terbiasa ngasih material / renderingnya di 3Dsmax...hehe

nah maka dari itu post selanjutnya saya akan membahas 3Dsmax insyaAllah 

oke sekian dulu post saya kali ini tentang AutoCAD semoga bermanfaat bagi kalian semua terutama untuk orang awam/pemula ..hehe

oo iya kalau kalian mau donwload gambar gambar kerja bisa lari ke website ini aja http://gambar-kerja-autocad.blogspot.com/2014/04/kumpulan-gambar-kerja-autocad-lengkap.html 
(JANGAN DISALAH GUNAKAN) karena karya terbaik itu lahir dari diri kita sendiri.

Wassalamualaikum Wr.Wb

see you di post selanjutnya :D

0 komentar:

Kompetensi Keahlian Teknik Gambar Bangunan ( Arsitektur )

Assalammualaikum wr.wb
Hi gaesss..
Jumpa lagi sama saya..hehe
sorry nih saya baru sempet ngepost lagi.. soalnya lagi sibuk nyelesain tugas akhir sama ujian prakteknya..hehe



okeh langsung aja..
pada kesempatan kali ini saya mau ngasih tau apa itu kompetensi keahlian TGB atau bisa dibilang Arsitek lah,,,Kompetensi Keahlian Teknik Gambar Bangunan (Arsitektur), bertujuan untuk mencetak tenaga 
trampil di bidang gambar bangunan dengan keahlian sebagai berikut :
- Menguasai dasar gambar teknik dan ilmu bangunan
- Menerapkan Ilmu Statika bangunan
- Menerapkan Keselamatan dan Kesehatan Kerja
- Menggambar perencanaan bangunan secara manual
- Menggambar perencanaan bangunan dengan software (CAD)
- Menggambar rencana kolom dan balok bertulang
- Menggambar rencana konstruksi lantai dan dinding
- Menggambar rencana konstruksi kusen, pintu dan jendela
- Menggambar rencana konstruksi langit-langit, atap dan tangga
- Menggambar rencana utilitas ruangan
- Menggambar rencana interior dan eksterior bangunan
- Perhitungan Anggaran Biaya (RAB)

terus dari pernyataan diatas Gambar Bangunan atau arsitek itu ada 2 jenis penggambaran yaitu melalui Manual ataupun memakai Software.
nah saya mau ngasih tau ni peralatan gambar manual itu apa aja si?
1.Meja Gambar

Meja gambar yang baik mempunyai bidang permukaan yang rata tidak melengkung. Meja tersebut dibuat dari kayu yang tidak terlalu keras misalnya kayu pinus. Sambungan papannya rapat, tidak berongga, bila permukaannya diraba, tidak terasa ada sambungan atau tonjolan. Meja gambar sebaiknya dibuat miring dengan bagian sebelah atas lebih tinggi supaya tidak melelahkan waktu menggambar. Meja gambar yang dapat diatur kemiringannya secara manual atau hidrolik.


Ini adalah salah satu contoh meja gambar yang biasanya digunakan untuk menggambar oleh seorang juru gambar/arsitek.

2. Pensil Gambar
Pensil untuk menggambar lain dengan pensil yang digunakan untuk menulis, baik kwalitetnya maupun kerasnya. Pensil gambar umumnya tidak disertai karet penghapus pada salah satu ujungnya. Selain itu biasanya kekerasannya dicantumkan pada salah satu ujung pensilnya. Standard kekerasan pensil dapat dilihat pada tabel di bawah ini.
                                                        Keras     Sedang      Lunak
                                                          4H          3H            2B
                                                          5H          2H            3B
                                                          6H            H            4B
                                                          7H            F             5B
                                                          8H          HB            6B
                                                          9H            B             7B


Ini adalah contoh pensil yang digunakan oleh juru gambar untuk menggambar suatu bangunan
secara manual.
3. Penghapus
  Seperti telah kita ketahui penghapus terdiri dari beberapa macam yaitu :
  - penghapus pensil
  - penghapus tinta
  - penghapus kapur tulis
  Penghapus yang dimaksud disini adalah penghapus yang digunakan untuk kertas gambar. Kita dapat menggunakan dari bermacam-macam merk demikian juga untuk penghapus tinta. Sedangkan untuk penghapus pada kertas kalkir, biasanya digunakan yaitu :
  Penghapus pensil : biasanya dipakai penghapus dari merk standard, staedtler atau rotring
  Penghapus tinta : biasanya dipakai penghapus dari merk palikan yang berwarna merah dan biru. Atau bisa menggunakan silet jika menggambar dikertas kalkir.
 Ini adalah salah satu contoh penghapus yang biasa digunakan untuk menghapus pensil dengan
merk staedtler. Tapi ada merk lain yang biasa digunakan yaitu merk Rotring.

Sedangkan ini adalah contoh penghapus yang digunakan untuk menghapus tinta pada kertas
kalkir. Biasanya ber merk pelikan.

4. Rapido
Karena penggunaan trek pen dianggap kurang praktis selain kemungkinan tinta dapat 
menetes keluar, juga untuk garis dengan ketebalan yang dikehendaki, harus menyetel 
berkali-kali maka sekarang banyak juru gambar lebih senang menggunakan rapido. Rapido 
mempunyai ukuran yang bermacam-macam mulai dari 0,1 mm sampai dengan 2 mm. 
Untuk memudahkan penelitian pen maka biasanya tiap ukuran ditandai dengan warna 
tertentu. Macam-macam merk rapido yaitu: Rotring, Staedtler, Faber Castle, Primus.

Ini adalah contoh 1 set rapido yang digunakan oleh juru gambar/arsitek untuk 
menggambar. Untuk 1 set Rapido biasanya berisi Rapido dengan ketabalan 0.1, 0.3, 
0.5, tinta isi ulang, jangka, penghapus, pensil, dan isi pensil.
5. Penggaris Segitiga
Segitiga digunakan untuk menarik garis tegak, miring ataupun sejajar. Bahan yang 
digunakan kebanyakan mika trasparan karena ringan. Biasanya digunakan sepasang 
segitiga yaitu segitiga dengan sudut 45o – 45o dan segitiga, dengan sudut 60o – 30o.

Ini adalah contoh 1 pasang penggaris segitiga yang digunakan untuk 
menggambar manual oleh para juru gambar/arsitek. Penggaris segitiga yang baik 
adalah yang ber merk staedtler/rotring.
6. Sablon/Mal Huruf
Sedangkan untuk sablon berfungsi sebagai alat bantu menggambar atau sebagai 
pengganti penggaris juga untuk mempercepat proses penggambaran macam-
macam huruf dan angka sablon, tinggi huruf dari 2 mm sampai dengan 2 cm 
bahkan lebih besar.
Fungsi mal sebagai alat bantu untuk menggambar atau untuk mempercepat 
proses penggambaran berbagai macam bentuk. Untuk penggunaan mal 
lengkung yang tidak teratur diharapkan menggunakan 3 titik pedoman agar hasil 
lengkungannya sesuai dengan yang dimaksud.



Ini adalah contoh sablon dan mal huruf yang digunakan untuk menulis pada 
saat menggambar supaya lebih rapi.

 7. Jangka
Jangka digunakan untuk menggambar lingkaran atau busur lingkaran. Jangka 
mempunyai dua kaki ujung kaki yang satu dari logam runcing yang diperkuat 

dengan skrup. Sedangkan pada kaki yang lain dapat diisi dengan :
  - ujung pensil
  - trek pen
  - jarum jangka, untuk membagi atau mengukur
  - devider ( jangka tusuk )
Ini adalah salah satu jangka yang digunakan untuk membuat lingkaran 
pada saat menggambar manual. Kita tidak perlu membeli jangka, 
karena biasanya dalam 1 set rapido sudah ada jangkanya sekaligus buat 
tempat tintanya.

Nahhh itu dia barusan post saya tentang kompetensi gambar bangunan atau 
arsitek dan alat gambar manualnya..
InsyaAllah post selanjutnya saya akan ngeshare tentang penggambaran 
memakai software.

Okeh sampe sini dulu mohon maaf bila ada salah kata dalam post ini..hehe
Semoga post ini bermanfaat bagi kalian semua..aammiinn

Wassalammualaikum wr,wb

see you post selanjutnya.. :D

0 komentar:

Perkenalan Dulu Yang Punya Blog

Assalamualaikum Wr.Wb

Hi Gaessss!

Pertama dulu aja kenalin nama saya Damar Wahyu Setiaji biasa dipanggil Damar.
Saya murid kelas 3 / 12 SMK Negeri 2 Purwokerto yang  LULUS nya tahun 2015  saya mengambil jurusan TEKNIK GAMBAR BANGUNAN yang dimana nanti gedenya jadi ARSITEK (aminn) :D .
Berawal dari history saya, sebenernya saya adalah orang Jakarta , yang dimana saya SD dan SMP nya dijakarta yaitu tepatnya di SD pertama yaitu SD 05 Pasar minggu Jakarta Selatan (sampai kelas 5 doang) lalu saya pindah ke SD 04 Pondok kopi Jakrta Timur sampai saya lulus SD pada tahun 2009.
Lalu saya melanjutkan ke jenjang yang lebih tinggi yaitu ke SMP tepatnya di SMP 198 Jakarta Timur yang dimana saya lulus tahun 2012.
Terus nggak tau itu takdir atau saya nakal waktu smp saya pindah ke Purwokerto, eitss saya pindah sendiri gak sama orang tua ataupun keluarga lagi (orang tua masih tinggal dijakarta).. diibaratkan saya kaya orang merantau ke purwokerto, dan sampai akhirnya saya diterima di SMK Negeri 2 Purwokerto ini yang dimana saya mengambil Jurusan Teknik Gambar Bangunan (Arsitek bahasa kerennya :D) sebenernya cita cita saya juga ingin jadi Arsitek (aminn) , dan sampai saat ini juga saya masih menggeluti dunia Arsitek because I LIKE DESIGN!!!! .
eh eh udah dulu deh yah perkenalannya yah kalo mau tau lebih lanjut tentang saya bisa kirim e-mail aja yess takut long post hehe..

Nah tujuan saya membuat atau menulis blog ini adalah untuk tugas akhir KKPI yang sebenenya ini baru pertama kali juga saya buat blog yang kaya beginian.
Ya namanya juga diujung tanggung saya juga berencana dari awal untuk sering berbagi ilmu yang saya pelajari di SMK kepada mas bro dan mba bro untuk yang mau mengenal dunia Arstitek dan juga menjadi ladang bisnis serius untuk jasa penggambaran.(InsyaAllah)

Nah ini baru perkenalan , selanjutnya saya akan mempostingkan tentang dunia Bangunan atau Arsitek :)

Nah daripada kepanjangan perkenalannya takut long post juga nantinya gaesss..sorry juga kalo kata katanya kurang enak atau kurang berkenan untuk dibaca..hehe namanya juga newbie..
oke terima kasih atas visitnya dan jangan lupa tinggalin jejak yah sama follownya kalo bisa ( udah kaya kaskus aja ) hehe..

Bye...
Salam Kenal :D :)





0 komentar: